jueves, 25 de septiembre de 2014

Ensayo: Aprendizaje basado en problemas y las Tecnologías de la información y la comunicación.


Aprendizaje basado en problemas y las
Tecnologías de la información y la comunicación.


El aprendizaje basado en problemas es una estrategia de trabajo basado en el estudiante, y a través de la cual, se trata de dar respuesta a las diversos problemas que enfrenta la educación. Esta estrategia, además, busca desarrollar en los estudiantes las competencias de autonomía individual y su lugar en la sociedad.
 El ABP, como  desarrollo colaborativo, es una estrategia de enseñanza-aprendizaje que promueve la motivación de los estudiantes, indispensable en el logro de aprendizajes significativos, concretos y reales. Los APB, involucran las vivencias de los alumnos desde el planeamiento del problema hasta la solución, desarrolla habilidades para trabajar en grupo y adquirir responsabilidades orientadas a la solución de problemas concretos que hacen parte de sus necesidades e intereses. Además, permite analizar esa realidad, partiendo de un diagnóstico al conocer y reconocer sus fortalezas, debilidades, oportunidades y  amenazas.   
Este tipo de enseñanza, se sustenta sobre la base de diversas posturas como: situaciones reales que surgen de la interacción con el entorno, el enfrentarse a nuevas situaciones de vida, y mediante el reconocimiento y aceptación de los procesos sociales y su influencia en el desarrollo del ser humano. La estrategia del APB, busca que el alumno comprenda que los problemas son un recurso útil para aprender.
Con relación a lo dicho anteriormente, considero que la metodología APB, es una opción que puede fortalecer los procesos motivacionales en el entorno escolar. Es así, como para el desarrollo del proyecto de aula MoTICvos para construir saberes, herramientas para aprender a aprender, el Aprendizaje Basado en Problemas, es una opción coherente, teniendo en cuenta que una de sus objetivos, está basado en fomentar en el alumno una actitud positiva hacia el aprendizaje, es decir, aprender en torno al problema.
El proyecto plantea, la hipótesis de que se puede mejorar la motivación por el aprendizaje y el rendimiento académico, a partir de la implementación del uso de las Tecnologías de la información y la comunicación en el aula de clase. Además, de que centra su intencionalidad en un problema real, común en todas la instituciones educativas.
A raíz del planteamiento de una pregunta orientadora, se generan múltiples situaciones que pueden ir siendo analizadas y solucionadas, a la vez que se generan nuevos conocimientos, habilidades y actitudes que direccionan el proceso formativo que involucra al alumno en un  problema, pero que a su vez lo hace protagonista de este y de su solución.
Los entornos virtuales, son una herramienta que encaja perfectamente en el aprendizaje colaborativo, proporcionan a lo estudiantes diversas posibilidades de generar aprendizajes significativos; es por  esto que considero factible una combinación entre los APB y las TIC para desarrollar procesos motivacionales desde la interacción con los cambios sociales, económicos y culturales que hacen parte de la nueva sociedad del conocimiento.


Ensayo: La Educación para el Desarrollo sostenible

http://es.scribd.com/doc/241008865/La-Educacion-Para-El-Desarrollo-Sostenible

miércoles, 24 de septiembre de 2014

Conoce nuestras experiencias como gestores de convivencia escolar

" Queremos hacer de nuestra escuela un territorio de paz"


Nos hemos propuesto la tarea de hacer que cada integrante de la comunidad educativa, tenga la plena convicción de que la sana convivencia es la herramienta fundamental para educarnos, conocernos y reconocernos como persona.




¿ Quién es un gestor de convivencia?

Soy un niño (a)
mediador de conflictos
líder de procesos positivos
Con un corazón humilde
Tolerante
Un niño que respeta la diferencia
Un niño que quiere vivir en paz

lunes, 22 de septiembre de 2014

Ensayo: La Educación en la Sociedad del Conocimiento

LA EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO



Hablar de educación hoy, contemplando los cambios que presenta la sociedad actual en torno a procesos de modernización y comunicación a gran velocidad, requiere necesariamente cambios radicales en la praxis pedagógica. En este sentido, la educación debe hacerse cargo de la transformación que experimenta el contexto cultural inmediato y de la influencia de las tecnologías de información y la comunicación en el incremento y evolución de la sociedad contemporánea; razón por la cual, la interpretación de la globalización no debe ceñirse en sus efectos sobre la educación, sino, como parte de su entorno, en el que ella opera y al cual debe responder y adaptarse.
El papel de la educación en la era moderna, entonces, debe centrar su acción en la comunicación y la información como elementos que están al servicio de la transmisión y construcción del conocimiento, en su extensión en el espacio y  su influencia en las generaciones modernas asumidas como la aldea global.  Su acción debe operar a través del desarrollo de contenidos digitales significativos, pertinentes, así como en el fortalecimiento de las competencias necesarias para el uso apropiado de las mismas. Repensar la educación debe considerar las TIC como un espacio activo que genere nuevos ambientes para el aprendizaje respetando los principios de participación y equidad, por lo que la inclusión digital debe ser asumida como un asunto de corresponsabilidad entre el estado y la escuela, donde juntos busquen el mejoramiento de la educación traspasando las brechas abismales que existen, ya que como lo expresa Chen y Wellman (2004) “no hay una brecha digital, hay muchas divisiones”, dado que los estudiantes menos favorecidos económicamente tienen menos oportunidades de hacer buen uso de las TIC y los más favorecidos se encuentran mediatizados permanentemente por ellas.
Es evidente la necesidad de activar el proceso de inclusión digital que favorezca también a las poblaciones vulnerables, entre ellas, la población escolar rural, quien hace algunos años se encuentra medianamente incluida en los proceso de accesibilidad tecnológica, pero carece de procesos más profundos como la alfabetización digital que permiten el buen uso de la información para el aprendizaje y adquisición del conocimiento. Desde esta perspectiva, se evidencia la necesidad de transformar el acto educativo del nuevo siglo. Es indispensable generar y proporcionar ambientes de aprendizaje mediados por las TIC, que permitan transformar la praxis pedagógica de forma  innovadora, propiciando nuevas estrategias de enseñanza que posibiliten la adquisición de conocimientos incrementando la motivación para el aprendizaje siendo este el elemento fundamental para que exista un aprendizaje significativo, de ahí la gran inquietud investigativa cuando el común denominador en el contexto escolar actual está mediado por la desmotivación e indiferencia ante el proceso enseñanza- aprendizaje.

Traspasar la brecha digital, es un paso necesario para garantizar el pleno desarrollo de la ciudadanía y poder hablar de inclusión digital. Por todo esto, las buenas prácticas que suponen las experiencias innovadoras que generan procesos de inclusión digital son la ruta a seguir para mejorar la educación en los nuevos escenarios de la sociedad del conocimiento.

Proyecto de aula: MoTICvos para construir saberes, herramientas para aprender a aprender

http://es.scribd.com/doc/240203091/PROYECTO-DE-AULA-TIC-pdf


domingo, 21 de septiembre de 2014


BIENVENIDO A ESTE ESPACIO


El Rincón del conocimiento es un sitio creado para guardar,comunicar y mantener por siempre experiencias significativas vividas en la escuela.

Es un punto de encuentro para quienes disfrutan de nuevos aprendizajes a partir de la experiencia y la experimentación.

Te invito a recoger tus experiencias ... Guardarlas en este rincón. 

"Traza la historia del placer de aprender"